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兵临城下

概述:

  地图中有9个据点,2个大本营,每个建筑均能驻扎多支军队,玩家可在本方建筑之间移动。

  玩家可以通过攻打临近据点中的驻军来实现对据点的争夺。

  本方的大本营若被占领则立即战败,战斗开始40分钟后如战斗仍未结束,则据点最多的一方获胜。

《战国风云》全新玩法兵临城下
《战国风云》全新玩法兵临城下

玩法入口:

  战争面板。

战斗开启:

  国君可在每周一到周六报名次日的国战,报名目标为本国可攻打的异国有主名城,开始时间可自定义选择,但如此时间段已被他国报名占用,则必须另换时间段。

  国战固定为4个时间开始:13:00,20:00,21:00,22:00。

  每个国家每周最多只能报名攻击2座名城,每个城池每天只能被选择1次。

报名资格:

  当参加本国国战时,只有上周国家贡献度的前60名才能参战。

  当双方国家实力差大于100分时,视为强弱差异过大,他国国家官员可报名参战援助弱国。

  玩家每周最多只能参战3场国战。 协助本国攻击、协助本国防守、援助弱国防守、援助弱国攻击,均计入次数。

胜负标准:

  当某方的大本营里的NPC被全部击杀时则被击败,战斗结束。

  当战斗时间累计达到40分钟时如果双方大本营都没有丢掉,则占有据点最多的一方获胜。

据点介绍:

  攻方初始均有5个据点,守方初始有6个据点(地图中间的6号据点归守方)。

  当玩家报名参战后,将自动驻扎在双方的大本营。

  当战斗结束后我方胜利,且攻击的敌方据点中无敌方目标存在时,该据点归我方所有,并刷出我方NPC军队。

  玩家可在各个本方据点之间移动,玩家可攻击临近的敌方据点,当玩家战斗失败后将被强制返回己方大本营。

  当玩家无兵时将被强制退出战斗,回到演兵场。玩家也可以中途在行军冷却为零的情况下,强制退出战斗。

  当玩家重新加入战斗时,位置在己方的大本营。

NPC军队:

  每个据点中均有NPC进驻,当据点归属发生改变之后,NPC军队会重新刷新,NPC军队均为战国策里面的NPC,不过无匠心点科技与神兵的加成,所以实力要弱一些。

  当NPC军队被击败后,NPC军队继续呆在原地而不是返回大本营,随着玩家的攻击,NPC军队不会增加。

  每隔一段时间,部分NPC军队将主动攻击临近据点中的敌方军队,NPC将优先随机攻击兵力价值较高的玩家,如该据点无玩家势力,则攻击守方NPC。

战斗参数:

战斗加成:

  拥有与争霸赛一样的加成。NPC的将领本身拥有不俗的攻击力。

行军时间:

  2个据点行军时间固定为10秒。

  如果是战斗则是一来一回,固定为20秒。

行动冷却:

  玩家在攻击或移动完成后,有20秒左右无法行军、无法攻击、无法撤军。

  移动产生30秒cd,攻击累计产生40秒cd。

是否损兵:

  当玩家攻击NPC时,双方都损兵,其他情况下,攻方不损兵,守方损兵。

损兵率:

  在战斗结束后,如果存在损兵,玩家实际损失的计算规则如下:

  NPC的初始损兵率固定为25%,一旦兵力低于原始兵力的25%,损兵100%。

  玩家的初始损兵率固定为10%,一旦兵力低于原始兵力的10%,损兵100%。

战斗对名城的影响:

  当攻击方获胜时,防守方对应的名城繁荣度下降40点,否则不变。

  删除现有繁荣度机制,新版本下繁荣度每日自动增长2点,如果名城易主则繁荣度重置为75点。

  名城的防御值每降低1%,繁荣度下降0.2点,当名城繁荣度小于50点不再下降,只能通过兵临城下玩法使其继续下降。繁荣度影响守方玩家在名城防御战时同时可参战的玩家数量,具体数值如下:

繁荣度范围 本国名城最多参战军队 异国名城最多参战军队
90-101 8 8
80-89.999 8 8
70-89.999 7 7
60-69.999 7 7
50-59.999 7 6
40-49.999 6 5
30-39.999 6 4
20-29.999 6 3
10-19.999 5 2
0-9.999 5 1

战后玩家获得的奖励:

  战后玩家将获得以下四种物品:军功文书、征战沙场徽章、功勋卓著徽章、国战猛士箱。

名词解释:

  军功文书:使用军功碎片可获得绑定版的武魂。

  国战猛士箱:内含争霸点数包、进化丹,狮王神丹,灵猴神丹,狮王运气瓶,灵猴运气瓶中的一种。

  进化丹:可交易,最低交易单价为2水灵玉,可用于兑换狮王神丹、灵猴神丹。

获得方式:

  如果两者参数相同,胜利方的奖励要高于战败方。

  军功文书:根据玩家击杀的兵力价值来计算,每次战斗最多获得500本军功文书。

  征战沙场徽:根据与玩家累计损失的兵力总价值与累计消灭的兵力总价值来计算。

  功勋卓著徽:累计击杀的玩家兵力价值与自己累计损失的兵力价值来计算。

  国战猛士箱:主要根据玩家累计击杀的敌方玩家兵力价值数量在本方的排名,详细奖励如下:

排名范围 胜利方 失败方
1~1 8个国战猛将箱 4个国战猛将箱
2~4 6个国战猛将箱 3个国战猛将箱
5~10 4个国战猛将箱 2个国战猛将箱
11~20 12个争霸点数包 6个争霸点数包
21~40 8个争霸点数包 4个争霸点数包
41~9999 4个争霸点数包 2个争霸点数包

特殊备注:

  魔器在本玩法所对应的战斗中不损失耐久。

  《战国风云》由网易麾下雷火工作室雷云项目组制作,以战国及上古经典神话为背景的网易第一款无端战略网游。游戏中音画交织,用如画的场景和动听的音乐引领玩家回到那个英雄辈出的神幻年代。烽火遍地,纵横捭阖,在梦幻的世界中经历一场用血与火、情和仇谱写的宏大史诗篇章。
  《战国风云》中包含无端战略网游史上最精美的场景画面,丰富多彩的玩法系统,有机融合了策略战棋和角色扮演,力求最大限度地满足玩家的需求。战国风云,雄霸天下,你还等什么呢?