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计谋篇

  谋略,是一个古老而永恒的话题。创意魅力无穷,计谋点石成金。《三十六计》书中云:“六六三十六,数中有术,术中有数。阴阳燮理,机在其中。机不可设,设则不中。”

  《战国风云》将古代军事的谋略艺术引入游戏,将中华古老的谋略文化发挥得淋漓尽致。计谋可针对敌我双方的城池使用,不同计谋使用对象不同。所有计谋以锦囊为消耗单位。

  计谋分类如下:

  (敌)破城计:损耗目标城池的城防设施。

  (敌)围城计:造成目标城池城郊资源田降级、资源损失。

  (敌)疲兵计:造成目标城池内驻军损失、进入伤兵营。

  (敌)扰民计:造成目标城池民心损失、民怨上升等

  (敌)利矛计:攻击方使用的计谋,破解防守方对应的坚盾计。

  (我)坚盾计:防守方使用的计谋,预防敌人对我方使用某类计谋。

  注:(敌)表示只可对敌方城池使用,(我)表示只可对自己城池使用。

  打开目标城池面板,或者打开主城群英馆面板,点击计谋按钮,则弹出计谋窗口。


目标城池面板


群英馆面板


计谋窗口

  使用计谋须指定一名将领为军师。无军师时,城守兼任军师。无军师无城守时无法使用计谋。计谋的使用需要消耗军师的精力值。军师的智谋值将直接影响计谋效果,主要体现在计谋使用持续时效,以及计谋造成破坏程度上。

  点击相应计谋,弹出确认窗口。


提示页面

如果玩家目前锦囊数量不足,或军师精力值不足,无法使用计谋。可在集市道具商人处购买锦囊和恢复精力值的药物。

  同类的计谋CD时间共用。不同类的计谋可以交叠使用,没有公共CD时间。

   公共冷却时间以作用对象为冷却主体进行计算,右上角显示相应城池状态。即:假如一座城池被作用了某类计谋,那么在CD时间内该城池不会再被任何玩家的此类计谋再次作用。


提示页面

  每次成功使用计谋,被作用方会收到警报邮件,告知当前损失和计谋使用者等情况。当目标城池在免战期间(使用免战牌、休假或城门关闭等被保护的时间内),计谋无法对其使用。

计谋列表

计谋分类 计谋名称 计谋描述 冷却时间 消耗锦囊
破城计 折箭当柴 摧毁城池的部分箭塔,智谋越高,摧毁的数量越多,最多摧毁1600个。中计的城池在4小时内不会中破城计。 4小时 8
摧林断木 损耗城池的部分滚木,智谋越高,损耗的数量越多,最多损耗500个。中计的城池在4小时内不会中破城计。 4小时 6
焚山裂石 摧毁城池的部分礌石,智谋越高,摧毁的数量越多,最多摧毁300个。中计的城池在4小时内不会中破城计。 4小时 6
马踏连城 摧毁城池的部分拒马,智谋越高,摧毁的数量越多,最多摧毁4万个。中计的城池在4小时内不会中破城计。 4小时 8
平沟填壑 填平城池的部分陷阱,智谋越高,填平的数量越多,最多填平1500个。中计的城池在4小时内不会中破城计。 4小时 10
围城计 荒田弃园 随机破坏城郊1处非10级的田庄,降低其等级1级。中计的城池在6小时内不会中围城计。 6小时 6
焚野烧林 随机破坏城郊1处非10级的林场,降低其等级1级。中计的城池在6小时内不会中围城计。 6小时 6
乱石崩山 随机破坏城郊1处非10级的石场,降低其等级1级。中计的城池在6小时内不会中围城计。 6小时 6
炸炉毁矿 随机破坏城郊1处非10级的铁矿,降低其等级1级。中计的城池在6小时内不会中围城计。 6小时 6
坚壁清野 随机破坏城内1处非10级的仓廪,降低其等级1级。中计的城池在6小时内不会中围城计。 6小时 6
封道禁商 随机破坏城内1处非10级的民居,降低其等级1级。中计的城池在6小时内不会中围城计。 6小时 6
疲兵计 止戈除暴 使城内长戈兵因疲劳、疾病进入伤兵营中,每点智谋疲病2名,最多疲病所有长戈兵的20%。中计的城池在4小时内不会中疲兵计。 4小时 5
弃甲丢盔 使城内刀甲兵因疲劳、疾病进入伤兵营中,每点智谋疲病2名,最多疲病所有刀甲兵的15%。中计的城池在4小时内不会中疲兵计。 4小时 5
折弓断弦 使城内弓箭手因疲劳、疾病进入伤兵营中,每点智谋疲病2名,最多疲病所有弓箭手的10%。中计的城池在4小时内不会中疲兵计。 4小时 5
人劳马困 使城内轻骑兵因疲劳、疾病进入伤兵营中,每点智谋疲病1名,最多疲病所有轻骑兵的20%。中计的城池在4小时内不会中疲兵计。 4小时 6
马疲人倦 使城内重骑兵因疲劳、疾病进入伤兵营中,每点智谋疲病1名,最多疲病所有重骑兵的10%。中计的城池在4小时内不会中疲兵计。 4小时 5
弩毁人亡 使城内重弩车因疲劳、疾病进入伤兵营中,每2点智谋疲病1名,最多疲病所有重弩车的20%。中计的城池在4小时内不会中疲兵计。 4小时 6
扰民计 流言四起 每25点智谋降低城内民心1点,最多将其降低到60点。中计的城池在6小时内不会中扰民计。 6小时 4
怨声载道 每50点智谋造成城池内民怨提升1点,最多将其提升到40点。中计的城池在6小时内不会中扰民计。 6小时 5
雀灾鼠患 提升民怨1点,同时每25点智谋损耗城池内的粮食贮备1%,最多损耗20万。中计的城池在6小时内不会中扰民计。 6小时 8
虫蠹蚁蛀 提升民怨1点,同时每25点智谋损耗城池内的木材贮备1%,最多降低20万。中计的城池在6小时内不会中扰民计。 6小时 8
石堆坍塌 提升民怨1点,同时每25点智谋损耗城池内的石料贮备1%,最多降低20万。中计的城池在6小时内不会中扰民计。 6小时 8
锈钢蚀铁 提升民怨1点,同时每25点智谋损耗城池内的铁锭贮备1%,最多降低20万。中计的城池在6小时内不会中扰民计。 6小时 8
利矛计 破防破城 破解对方的防破城计。 3
破防围城 破解对方的防围城计。 3
破防疲兵 破解对方的防疲兵计。 3
破防扰民 破解对方的防扰民计。 3
锁城计谋 让敌人在一定时间内无法转移城池的位置,动弹不得。每点智谋持续1分钟。中计的城池4小时内不会再中锁城计谋。再次使用锁城时间依次延长。 4小时 4
破门而入 破坏敌人的城门,使其24小时内无法关闭城门。中计的城池24小时内不会再中破门而入计谋。 24小时 6
坚盾计 防破城计 一定时间内敌人对我方城池施展的任何破城计都无效。每点智谋持续1分钟。效果持续时间内不可再次使用防破城计。 即效果持续时间 3
防围城计 一定时间内敌人对我方城池施展的任何围城计都无效。每点智谋持续1分钟。效果持续时间内不可再次使用防围城计。 即效果持续时间 3
防疲兵计 一定时间内敌人对我方城池施展的任何疲兵计都无效。每点智谋持续1分钟。效果持续时间内不可再次使用防疲兵计。 即效果持续时间 3
防扰民计 一定时间内敌人对我方城池施展的任何扰民计都无效。每点智谋持续1分钟。效果持续时间内不可再次使用防扰民计。 即效果持续时间 3
防锁城计 破解敌人对我方实施的锁城计。每2点智谋缩减1分钟。使用后4小时内不可再次使用防锁城计 4小时 4
防破门计 破解敌人的破门而入计谋。使用后24小时内不可再次使用防破门计。 24小时 6

  《战国风云》由网易麾下雷火工作室雷云项目组制作,以战国及上古经典神话为背景的网易第一款无端战略网游。游戏中音画交织,用如画的场景和动听的音乐引领玩家回到那个英雄辈出的神幻年代。烽火遍地,纵横捭阖,在梦幻的世界中经历一场用血与火、情和仇谱写的宏大史诗篇章。
  《战国风云》中包含无端战略网游史上最精美的场景画面,丰富多彩的玩法系统,有机融合了策略战棋和角色扮演,力求最大限度地满足玩家的需求。战国风云,雄霸天下,你还等什么呢?