首页 > 游戏资料 > 内政建设

人物属性篇

  在战国风云中,玩家本身扮演的角色成为君主,君主可以在城池中招募将领。不论君主还是将领,都是人物。既是人物便有特性,在《战国风云》中,称为“属性”。

  点击游戏主界面左边的“人物”按钮,可弹出如下“人物信息”面板:

我的信息

  可以左栏选择“将领”,再在上方选择具体的将领查看其属性。如下图:

我的将领

  类似上图中所示,左侧君主以下那2位为玩家手下将领。在人物头像旁,可以看到自己的门派、仙品、精力、等级和经验。当经验足够,即在此处“升级”;精力决定一天中君主或将领可以有多少体力精力做事。

  在基本的信息下面,有下列信息,如图中所示君主为“先天”和“拓展”,将领则另外还有“治军”和“技能”。最基础的人物属性为“先天属性”和“拓展属性”。“治军”表明了将领对军队的影响,其本身由将领先天属性和拓展属性决定,“技能”则是指将领修习的强军术。下面表格简要介绍了人物的先天属性和拓展属性。

先天属性

统帅 统帅影响君主和将领的生命。统帅越高,生命值越高。君主的统帅可提高其手下将领的统帅,将领的统帅影响将领的带兵上限、军队生命。做城守时影响资源生产速度。
勇武 勇武影响君主和将领的攻击。统帅越高,攻击越高。君主的勇武可以提高其手下将领的勇武,将领的勇武影响将领的攻击、军队攻击力。做主将时影响新兵增长速度。
智谋 智谋影响君主和将领的灵力。智谋越高,灵力越高。君主的智谋可以提高其手下将领的智谋,将领的智谋影响将领的防御、军队的防御。做军师时,影响计谋施展效果。
敏锐 敏锐影响君主的速度,敏锐越高,速度越高。君主的敏锐可以提高其手下将领的敏锐,将领的敏锐影响军队移动速度、军队命中、军队躲闪、军队出手速度。做城守时影响建筑及城防设施的建造速度。

拓展属性

生命 人物的生命上限由人物的统帅决定。在君主的个人修炼中,提高生命值可以提高君主的生存能力。在将领的领兵作战中,提高生命值可以提高将领的生存能力。
灵力 人物的灵力上限由人物的智谋决定。君主在个人修炼系统中释放各种武技都消耗灵力值,灵力值不足时无法释放武技。将领在领兵作战系统中释放各种武技都消耗灵力值。
攻击 人物的攻击由人物的勇武决定。攻击越高,君主在个人修炼系统中的伤害越高。将领的攻击越高,在领兵作战系统中的伤害力越大。
防御 防御可以减少君主在修炼时所受到的伤害,防御值由自身携带的装备来决定。将领本身没有防御值,其防御值由自身携带的装备来决定,可减少将领在领兵作战时所受到的伤害,并影响所带军队的防御。
速度 人物的速度由人物的敏锐决定。君主的速度决定在君主在修炼作战时的出手顺序。速度越快,先出手的概率越高。当君主的速度高于敌人一定数值时,君主100%先出手攻击。
幸运 君主的幸运值可以提高强化装备时的成功率。幸运并不提高君主修炼或将领领兵作战时的装备掉率,但是可以提高每次战斗中掉宝时出现高品质装备的几率。
精力 出征作战、个人修炼、使用计谋均消耗精力。精力会随着时间慢慢恢复,使用药品可以快速恢复精力。人物的等级越高,精力值上限越高。
暴击率 对于君主,暴击率指修炼时发出双倍攻击的概率。对于将领,则是领兵作战时发出双倍攻击的概率。暴击率均由装备提供。将领的暴击率也会影响其所带军队的暴击率。
命中率 顾名思义,此为命中敌人的概率。命中率受装备影响,初始值为90%。将领的命中率也会影响其所带军队的命中率。
躲闪率 提高躲闪率可以降低敌人命中自己的概率。躲闪率受装备影响,初始值为5%。将领的躲闪率也可以影响其所带军队的躲闪率。

门派属性:不同门派的君主均有不同的资质成长。

门派 统帅资质 智谋资质 勇武资质 敏锐资质
无门派 80 80 80 80
道家 85 115 95 105
法家 115 95 85 105
墨家 95 85 115 105
兵家 105 85 115 95
儒家 105 115 95 85
杂家 115 95 105 85
方技家 85 105 95 115
  《战国风云》由网易麾下雷火工作室雷云项目组制作,以战国及上古经典神话为背景的网易第一款无端战略网游。游戏中音画交织,用如画的场景和动听的音乐引领玩家回到那个英雄辈出的神幻年代。烽火遍地,纵横捭阖,在梦幻的世界中经历一场用血与火、情和仇谱写的宏大史诗篇章。
  《战国风云》中包含无端战略网游史上最精美的场景画面,丰富多彩的玩法系统,有机融合了策略战棋和角色扮演,力求最大限度地满足玩家的需求。战国风云,雄霸天下,你还等什么呢?