首页 > 游戏资料 > 特色系统

修炼系统

  在《战国风云》中,君主不但能派遣麾下将领率领大军攻城掠地,而且还能在名山大川、荒漠湖海之中通过与各种精怪的战斗进行修炼。

  在野外随意选择一块野地,跳出如下对话框,选择修炼即可。

修炼系统

野地面板

  修炼过程就是与不同怪物的战斗过程。《战国风云》以图文并茂的形式,用幽默风趣的文字来描述整个过程。

修炼系统

战国风云修炼界面

  战斗将消耗君主的精力、生命、灵力。君主受到攻击后生命值会下降,在战斗过程中,若君主的生命值变为0,则判定本次修炼失败。

  单次战斗结束以后,点击“继续修炼”按钮,方可开始下一轮战斗。

  每次修炼都消耗一点精力,君主精力耗尽时将无法继续修炼。不同等级的君主精力值上限不同,等级越高,上限值越大。君主的精力值会随时间自动回复,也可以通过服用开阳果、九华果等药材来迅速回复精力值。这些药材在集市道具商人处可以花费水灵玉购买。

  不同地形、等级的野地上有不同的怪物。具体的怪物类型参见野怪篇。野地等级越高,怪物等级越高,一般怪物等级是野地等级的5倍多,如某个野地为5级,则其上的怪物可能为26级~30级。

  若战斗胜利,则怪物被杀死,君主将获得其掉落装备、精怪内丹等,并得到一定的经验值以供提升等级。

  相同等级的同种怪物,根据其强壮程度不同,战斗力也有差异。越强壮的怪物战斗力越强,但击败后所能提供的经验也越多。下表以普通怪物为基准,给出了各种强壮程度怪物的基本情况。

不同强壮程度怪物情况一览表

怪物强壮程度 出现概率 怪物强度经验系数
虚弱的 较低 0.5
普通的 很高 1
强壮的 较高 1.25
可怕的 很低 1.5

  君主获得的经验值不仅跟怪物的种类、等级、强壮程度有关,也跟君主与怪物的等级差有关。本次修炼获得的实际经验=本次修炼获得的基础经验*等级差经验系数。

  当怪物等级低于君主等级时:

等级差 等级差经验系数
0-3 1
4 0.9
5 0.8
6 0.7
7 0.6
8 0.5
9 0.4
10 0.3
11 0.2
12 0.1
13 0

  当怪物等级高于君主等级时,等级差经验系数取1。当怪物等级比君主高出10级以上时,怪物等级按(君主等级+10)计算。

  如战斗失败,君主将根据自身等级损失部分经验值。当君主等级小于15级时,战斗失败不损失经验。君主等级超过15级后,每次失败损失的经验相当于与君主同等级怪物所能提提供经验的5倍。

  损失的经验将从当前等级已积累的经验中扣除,但不会导致降级,因此当前等级的经验值可以为负。如某君主当前为20级,经验为6000,因战斗失败被扣除7000的经验,该君主等级仍然为20,但所积累的经验值变为-1000。

  繁琐的修炼过程其实可以变得简单,《战国风云》推出了一个修炼托管系统来帮助玩家简化修炼过程。点击修炼界面“潜心修炼”按钮。

修炼系统

潜心修炼界面

  修炼托管消耗黄金和君主的精力点,当黄金或精力点不足时不能开始修炼托管。玩家可以在修炼托管时选择是否使用傀儡符。若玩家选择每轮战斗使用1张傀儡符,可获得掉落的物品。若选择每轮战斗消耗3张傀儡符,则不仅可以获得掉落的物品,装备的掉落概率为原来的三倍!玩家也可以选择不消耗傀儡符,这样仅能获得君主经验,而无法获得怪物掉落的物品。

  点击确认后所需黄金和傀儡符一次交清,如果发生中断则按照未修炼轮数退还玩家黄金和傀儡符。

  若玩家条件不足,不能开始修炼托管。

修炼系统

  修炼托管开始后,战斗不提供战斗具体过程和描述,只有战斗结果的报告和描述。每轮战斗固定2分钟便发布战斗结果,战斗结果通过系统信息在系统信息栏发布。每轮完成后计算自本次修炼开始起经验获得状况。

  修炼托管开始后右上角buff区出现修炼托管buff,并且显示托管时间。

修炼系统

  点击修炼托管buff将弹出中断确认。点击确认后托管中断。

修炼系统

  在《战国风云》中,高等级高属性值君主可以担任高级别的职务,并对城池建设、军队招募等具有增益效果。因此,君主需勤于修炼,探索《战国风云》游戏世界中的未知领域,不断挑战更高级别的野怪。

  《战国风云》由网易麾下雷火工作室雷云项目组制作,以战国及上古经典神话为背景的网易第一款无端战略网游。游戏中音画交织,用如画的场景和动听的音乐引领玩家回到那个英雄辈出的神幻年代。烽火遍地,纵横捭阖,在梦幻的世界中经历一场用血与火、情和仇谱写的宏大史诗篇章。
  《战国风云》中包含无端战略网游史上最精美的场景画面,丰富多彩的玩法系统,有机融合了策略战棋和角色扮演,力求最大限度地满足玩家的需求。战国风云,雄霸天下,你还等什么呢?