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勇战千军

  玩法概述

  “勇战千军”是《战国风云》推出的塔防战场玩法。“勇战千军”战场跟“名城国战”系统密切相关,将根据名城的繁荣度高低决定是否开启。当名城的繁荣度下降,名城的官员贪婪地盘剥周边的民众时,该名城的“勇战千军”战场就有较大可能开启。玩家可以通过开启了“勇战千军”的名城进入该塔防战场。

  在“勇战千军”战场中,玩家将扮演名城拥有者的对立面——义军,当名城的军队蜂拥而至攻击义军营地时,玩家必须通过策略性地在营地周边布置各种塔和陷阱来消灭名城侵略军。当玩家最终成功守卫了义军营地获得胜利时,将会削弱名城的防御值,但每天每座名城的防御值最多因此被削弱10%。

  玩转千军

  进入战场

  任何玩家都可以进入“勇战千军”战场进行游戏,但单个名城的战场是否开启则取决于该名城的繁荣度。当繁荣度比较低时,战场开启的概率很高,如某座名城今日的战场是开放的,则会在名城界面中显示如下:

  其中“今日完成”表示每一次玩家胜利过关都会削弱该名城1%的防御值,但每天最多只能削弱10次,降低该名城10%的防御值。

  如果今日名城繁荣度比较高,战场没有开启,则在名城界面中显示如下:

  另外,无主名城的防御值将不会受到“勇战千军”战场影响,即玩家无法通过塔防游戏获胜来削弱无主名城的防御值。

  名城繁荣度

  繁荣度指名城的建设程度,它决定了名称的“勇战千军”战场是否开启。当名城被攻打时,防御值每下降1%将会造成繁荣度同样下降1%,而增加防御值也同样会使繁荣度增加。

  另外玩家还可以通过“捐资”和“贿赂”来增减名城的繁荣度。其中“捐资”仅为名城的拥有方可使用,通过捐献黄金建设名城增加名城繁荣度。如下图所示:

  而“贿赂”则为名城的非拥有方可使用,通过花费黄金贿赂名城中的内奸破坏名城建设,降低名城繁荣度。如下图所示:

  设置房间

  进入“勇战千军”玩法界面后,玩家可以在左侧看到玩家列表,右侧则是当前已有的房间,同时还可以在该界面设置使用“风云令”进行游戏,使用后在战场获胜就能获得系统奖励的神徽。

  玩家可以选择自行创建一个房间,也可以加入通过同一名城进入战场的其他玩家创建的房间,还可以进入任意一个房间进行观战。当玩家自行创建房间时,房间自动显示为进入战场时的名城名,玩家还可以选择是否设置密码,如下图所示:

  当成功创建一个房间后,玩家即自动成为房主,可以邀请玩家开始本次塔防游戏,也可以把一些玩家驱逐出房间。玩家可以在房间里选择不同的角色进行游戏,玩家之间可以聊天讨论。房间界面如下图所示:

  塔防战斗

  当开始战斗后,首先出现如下提示界面:

  在整个塔防战场中,义军营地处于正中央,名城军队则从四周四个名城营地出发,向义军营地发起攻击,玩家需在义军营地周围建造各种防御设施,尽量在名城军队攻击到义军营地前消灭他们。

  在具体界面中,左上方显示玩家所选角色的一些基本信息;右上方则显示小地图,玩家可以通过在小地图上点击查看“勇战千军”战场的各个角落;左下角为消息界面,各种系统消息、玩家聊天信息、敌军入侵倒计时、城池情况等都在此显示;右下角显示所选择的人物(自己、同伴或敌人)的基本信息;正下方则是各种操作见面,玩家可以点击“建造”按钮,在选择按钮上边的各类防御建筑来建造;具体界面如下图所示:

  玩家还可以将某一个防御建筑拖入下方的空格栏中为其设置数字快捷按钮,设置完成后只需按相应数字键就可以在地图上建造该建筑;点击“系统”按钮后,则会出现如下界面按钮。

  玩家若在战斗过程中成功守卫了义军营地,则获得本次战场的胜利。

  勇战技巧

  “勇战千军”玩法实际上跟玩家的君主等级、军队数量都关系不大,是任何玩家都可以参与的休闲玩法。但另一方面,它与名城争夺、国家战争等系统又密切相关。

  组队作战

  “勇战千军”战场内能同时容纳5位玩家,建议最好在凑齐全部5位玩家后才开始游戏。在战场中,名城侵略军将会从四个方向同时展开进攻,因此至少需4位玩家守卫各自的方位,而由第五名玩家四处走动救援。当然在熟悉了“勇战千军”玩法之后,部分老玩家也可以仅凭3~4人就通过战场。

  名城选择

  “勇战千军”战场的胜利可能会早场该名城防御值、繁荣度的下降,而繁荣度的下降又使得该名城有更大可能继续开启“勇战千军”战场。因此玩家最好不要在本盟、本国占据的名城中进入“勇战千军”战场,以避免己方、友方的名城防御值无端被削弱,给敌国以可乘之机;而对敌国的名城,最好一开始就集中力量连续几天都通过某座或某几座名城进入“勇战千军”战场,持续削弱其防御值。

  塔防攻略

  “勇战千军”战场实质上是一款塔防游戏,其要点在于在特定地形上布置各种防御设施抵挡大量敌军的攻击,相关攻略要点如下:

  1.在进入战场之前熟悉各种防御设施的特性。防御设施特性列表介绍如下:

设施类型 防御特性
暴击塔

对单一目标进行攻击,但有一定几率可以打出双倍伤害。随着塔的升级,可以提高打出双倍伤害的几率。

多伤塔

对某一单位造成伤害。随着塔的升级,可以同时对多个单位造成伤害。

减速塔

对某一单位造成少量伤害,并附带减速效果。随着塔的升级,减速效果越明显。

毒性塔

对某一单位造成毒性伤害,并附带中毒效果。随着塔的升级,中毒效果越明显。

溅射塔

攻击某一目标,并对其附近范围所有敌人造成少量伤害。随着塔的升级,溅射伤害比例会增加。

泥沼陷阱

在一定范围内会产生一段时间的泥沼效果,踏入该格子的所有怪物会减慢移动速度,直到走出该格子。

昏迷陷阱

对单一目标有效。导致该目标昏迷在原地无法进行任何行动,持续一段时间。

爆炸陷阱

立即产生爆炸,对周围一定范围内所有怪物造成相同伤害。

  此外,塔形的防御设施能阻挡名城军队的进攻,而陷阱则不会,仅当名城军队进入触发范围后才会触发效果,对敌军造成伤害的同时该陷阱消耗消失。

  2.尽量避免所扮演的角色死亡:角色死亡后,将无法再建造新的防御措施;

  3.合理分配资源,利用不同防御设施的特性应对各种不同的名城侵略军;

  4.了解名城侵略军的攻击模式:每一波敌军都会比前面的敌军更强,他们都会一直向义军营地移动,并主动攻击在路径上所遇到的一切敌人,玩家可以利用防御设施设置障碍阻挡其前进,也可以移动所扮演的角色引诱侵略军偏离进攻路。

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