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名城国战

  联盟占领名城后可以任命联盟成员为名城城主进行名城的管理,联盟成员也可以在该名城派遣驻军、为名城补充护卫军队。从普通城池到名城行军速度将变为2倍,而名城之间的行军速度则变为3倍,名城可以作为联盟成员调兵遣将的快速通道、远征的跳板。可以说,联盟能通过占据名城来扩大自己的影响力,甚至改变整个服务器格局。另外,占据不同的名城还有各种不同属性加成,如占据名城【亢】可以提升长戈兵命中率9%等。

  占据名城收益巨大,但是攻打名城的消耗也是巨大的。

  首先来了解一下占领名城的步骤和规则。玩家可以点击名城界面右下角按钮“迁移至此”,使用名城定点迁城的功能。即,消耗5万兵魂,能将玩家城池搬迁到目标名城周围10格范围内。综合考虑,本功能冷却时间为2周。非该名城拥有者的玩家可在界面中选择集结军队按钮。可以将距离该名城5格范围内的己方驻军集结到名城中。攻击方玩家可以选择创建队伍或者加入已有的队伍,当组队人数在3-8人时,即可发起攻击。防守方的参战军队为8支NPC军队,加上防守方驻扎在该名城中、驻扎队列排名前8的军队。即攻击方和防守方最多各有16支军队参战。战斗开始后,攻击方与防守方轮流战斗,失败方下场,胜利方回到队列中等待下一次战斗。直到某方在场上无军队存在为止,此时判定其为战败。如果进攻方获胜,防守方暂时无法填兵,持续20分钟。一场多人组队名城战中,玩家最多只能累计获胜4次。累计获胜达到4次者也将自动下场。攻打成功后名城归属于联盟。向名城运输兵力行军时间会大大缩短,并可以直接从名城处出征,因此名城可以作为联盟攻城掠夺的一处跳板。

  下图为名城攻打界面。

攻打名城界面

  在世界地图上,我们可以发现相邻的名城间有道路相连。玩家攻打本国内的名城,无任何顺序限定,可随意攻打。攻打其他国家的名城,即国籍与自己不相同的名城,全国所有名城中必须占有与该名城有道路相连的名城才可对其进行攻打。

世界名城相接界面

  攻打名城应量力而行。攻打名城是一项大工程,需要的耗费很多资源与军队。根据目前公布的数据:攻占一级名城相当于攻打了100次10级野地,而二级名城的实力是一级名城的两倍,三级名城又是二级名城的两倍。虽然有的部分强力玩家甚至可以一个人攻下名城,但对于大多数玩家和联盟来说,攻打名城前需要充分准备。另外这个量力而行不单是兵力与资源方面的,也包含时间方面的考量。因为。无主名城兵力每周周日上午六点刷新,兵力将重新补满,而玩家占据的名城则随时可能会增兵,如果没有在短时间内攻占名城的实力,那前面付出的努力就浪费了。同时,攻打名城还需要比较其他攻打者的进度,当有攻打者抢先完成攻打进度之后,其他攻打者的进度将被清除,努力也将无效。

  合理安排战术,把握战斗节奏。由名城的攻打规则可知,其实名城的攻打不但是与名称的守卫者作战,同时也在和其他的攻打者在竞争。因此,名城的攻打应该可以分为以下几个步骤。

  1.前期侦察。应该注意名城内的护卫兵力又多少,守卫方是否会增兵,同时注意其他攻打者的实力和进展程度。

  2.准备攻打。资源和兵力的准备都应充分,一旦开始攻打,则务必在最短的时间内打下名城。同时也应事先做好联盟内的攻打任务分工,安排好哪个时间段谁具体负责等事宜。

  3.攻打阶段。攻打时不但要迅猛,而且可以采取骚扰其他攻打者的战术,如偷袭其城池、要塞等,尽力拖延其攻打进展。

  4.保护期。攻占了名城并不算结束,应该在3天 保护期内重新补充名城兵力,防止保护期一过,辛苦打下的城池又被其他联盟攻占了。需要注意的是,联盟玩家为名城补充的兵力只出现于护卫营地中,并成为名城本身护卫军队,不再归属于玩家。如补充在驻军营地中,则这些部队将不会起保护名城的作用。

  事实上,在网易《战国风云》的整个玩法体系里,“名城国战”是游戏的终极追求目标之一。通过发动名城国战,联盟的霸业能够从局部推向本诸侯国,再由诸侯国推向整个服务器。

  在名城国战后续的玩法中,玩家不但可以占据名城,在占据一定数量的名城之后更可以将其升级为盟城、国都、帝都等,并可以更改国号纪元,并记录在《战国风云》中的编辑史中。

  《战国风云》由网易麾下雷火工作室雷云项目组制作,以战国及上古经典神话为背景的网易第一款无端战略网游。游戏中音画交织,用如画的场景和动听的音乐引领玩家回到那个英雄辈出的神幻年代。烽火遍地,纵横捭阖,在梦幻的世界中经历一场用血与火、情和仇谱写的宏大史诗篇章。
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