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建筑体系

  《战国风云》中建筑主要分成城池建筑、领地建筑两类,具体关系如下:

建筑体系图

  建设类建筑中包括封疆司,封疆司内可建造各类工房。工房可打包获得开疆辎重,用于领邑建筑的建造与升级。

  神迹类建筑一般在达成特殊条件后方可建造、建造后均有神奇的功能,具体参见:神迹篇

  要塞无需建造,当攻占某块野地之后会自动将该野地改造成要塞,再将要塞筑城即得到领邑。但要塞筑城为领邑后,不再提供野地的资源加成。

  能同时拥有的领邑个数、要塞个数与君主官职相关。至少达到“亭长”方能拥有领邑。领邑内可以建造钱庄,酒楼,原木作坊,石料铺,铁器店这五种资源建筑,建造后每天分别可以获得额外的黄金、粮食、木材、石料、铁锭,还可以建造佣兵营来以极少的新兵为代价获得。

  相关建筑的功能和图片详见:建筑篇

  部分建筑在建筑建造过程中,除资源消耗外,还受前提科技与前提建筑的限制。

  前提科技是指当该科技尚未研发,没有解锁相应建筑时,相关的建筑无法建造。具体情况如下:

科技前提对建筑影响表

经济科技
开源 分3级,分别解锁集市7、8、9级的建造。
深仓 分3级,分别解锁仓廪7、8、9级的建造。
农时 分3级,分别解锁田庄7、8、9级的建造。
山樵 分3级,分别解锁林场7、8、9级的建造。
石工 分3级,分别解锁石场7、8、9级的建造。
冶金 分3级,分别解锁铁矿7、8、9级的建造。
国政科技
安居 分3级,分别解锁民居7、8、9级的建造。
纳贤 分3级,分别解锁募贤台7、8、9级的建造。
引凤 分3级,分别解锁群英馆7、8、9级的建造。
纵横 分3级,分别解锁外务院7、8、9级的建造。
开宗 分3级,分别解锁风云阁7、8、9级的建造。
重教 分3级,分别解锁教坊7、8、9级的建造。
开疆 分3级,分别解锁封疆司7、8、9级的建造。
军事科技
驯马 分3级,分别解锁驯马场7、8、9级的建造。
布武 分3级,分别解锁兵营7、8、9级的建造。
演兵 分3级,分别解锁演兵场7、8、9级的建造。
耳目 分3级,分别解锁烽火台7、8、9级的建造。

  如上表所示,玩家可以根据自己的发展路线研发相应科技。一般优先研发解锁资源建筑与基础性建筑的科技,如农时、山樵、石工、冶金、安居,解锁资源田与民居的建造,然后解锁军事建筑与其他建筑;优先研发解锁低等级建筑的科技,使大部分建筑都可以建造到7级以上,后期再研发解锁高等级建筑的科技,建造相应的10级建筑,其中城郊资源田建筑还可以升至15级。

  前提建筑是指当建筑未建造时,它所关联的建筑也无法建造。建筑的前提关系表与示意图如下:

建筑的前提关系表

建筑名称 前提建筑 限制条件描述
民居 城守府 (城守府等级+1)=当前可建造民居等级上限,10—15级需城守府10级,最高15级。
田庄 城守府 (城守府等级+1)=当前可建造田庄等级上限,10—15级需城守府10级,最高15级。
林场 城守府 (城守府等级+1)=当前可建造林场等级上限,10—15级需城守府10级,最高15级。
石场 城守府 (城守府等级+1)=当前可建造石场等级上限,10—15级需城守府10级,最高15级。
铁矿 城守府 (城守府等级+1)=当前可建造铁矿等级上限,10—15级需城守府10级,最高15级。
集市 民居 民居等级=当前可建造集市等级上限,最高10级。
驯马场 兵营 必须先建造3级兵营,方可建造驯马场。
仓廪 城守府 2级城守府可以建造5级以下仓廪,(城守府等级+2)=当前可建造仓廪(5级以上时)等级上限,最高10级。
博学院 城守府 必须先建造2级城守府,方可建造博学院。
募贤台 民居 必须先建造2级民居,方可建造募贤台。
群英馆 募贤台 必须先建造1级募贤台方能建造群英馆。
外务院 群英馆 必须先建造3级群英馆方能建造外务院。
风云阁 演兵场 必须先建造2级演兵场方能建造风云阁。
教坊 博学院 (博学院+1)=当前可建造教坊等级上限,最高10级。
太庙 外务院 必须先建造5级外务院方能建造太庙。
兵营 烽火台 必须先建造1级烽火台方能建造兵营。
演兵场 兵营 当前兵营最高等级=当前可建造演兵场等级上限。
烽火台 城守府 必须先建造1级城守府方能建造烽火台。
凤凰台 演兵场 必须先建造5级演兵场方能建造凤凰台。
炼器室 教坊 必须先建造3级教坊方能建造炼器室。
封疆司 演兵场 必须先建造1级演兵场方能建造封疆司。
转生池 群英馆 必须先建造5级群英馆方能建造转生池。

建筑的前提关系示意图

  由上表与上图可知,城守府的等级制约着许多重要建筑的建造,应尽快提升;另外烽火台是军事建筑的起点,但初期烽火台等级并不要求很高,兵营等级则需要尽快提升;民居是基础建筑的起点。

  玩家需合理安排自己的建造顺序,尽快形成军队和资源持续不断的供应能力。

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